Podcast jest
próbą pokazania w jaki sposób przedstawiane są postacie kobiecie w popularnych
grach wideo. Gry to ciekawy temat badawczy chociażby z tego względu, że ich
coraz szybsze rozwijanie się, zarówno technologiczne jak i fabularne powoduje,
że w ilości odbiorców zaczynają prześcigać kino czy telewizję. Dzięki temu, że
stają się coraz dojrzalsze i ambitniejsze przestają być uznawane tylko za niebezpieczną
i niezdrową rozrywkę dla nastolatków płci męskiej. Współcześnie w gry grają ludzie
w różnym wieku, również kobiety, które nadal nie są przez branżę gier
traktowane na równi z graczami męskimi. Odzwierciedla się to zarówno w nadal
częstej dyskryminacji graczek czy twórczyń gier, ale także w tym jak schematycznie
przedstawiane są postacie żeńskie w samych grach. Sytuacja ta powoli ulega
zmianie i jest wiele produkcji, w których odstępuje się już od krzywdzących
stereotypów, ale twórcy nadal stronią od wprowadzania silnych i naturalnie
wyglądających postaci kobiecych. Podcast zawiera fragmenty gameplayów, które to
potwierdzają, a także wypowiedzi trzech graczy, moich znajomych, którzy przedstawiają
swoje zdanie na ten temat. Jednocześnie zaznaczam, że podcast nie jest
całościowym przedstawieniem problemu (o którym szerzej traktować będzie moja
praca magisterska), a jedynie jego wycinkiem.
Autorka podcastu: Katarzyna Przepiera
W podcaście wykorzystano utwory z następujących gier:
1. Grand Theft Auto V Online
2. Grand Theft Auto: San Andreas
3. Remember Me
4. Assassin’s Creed Black Flag
5. God of War III
6. Infamous
7. God of War III
8. Planescape Torment
9. Mass Effect II
10. Tomb Raider (2013)
11. Remember me
12. Bioshock Infinite
13. Dragon Age Origins
14. World of Warcraft: Warlords of Draenor
15. Assassin’s Creed III: Liberation
16. Planescape Torment
17. Heavy Rain
18. Borderlands II
